在高并发场景下,Spring Boot 结合 响应式编程(WebFlux) + SSE(Server-Sent Events) 是实现实时推送的最优方案之一 ——SSE 基于 HTTP 长连接,仅服务器向客户端单向推送,开销远低于 WebSocket(无需双工通信),而 WebFlux 的非阻塞响应式模型能支撑海量并发连接(单机轻松突破 10 万 + 吞吐量)。

一、核心原理:为什么能支撑 10 万 + 并发?
1. SSE vs WebSocket:选对场景是关键
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特性 |
SSE(Server-Sent Events) |
WebSocket |
|
通信方向 |
单向(服务器→客户端) |
双向(全双工) |
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协议基础 |
基于 HTTP(复用端口、兼容代理) |
独立 TCP 协议(需额外端口) |
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连接开销 |
低(长连接复用,无握手开销) |
中(需 TCP 握手 + WebSocket 握手) |
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并发支撑 |
高(非阻塞模型下连接数无上限) |
中(双工通信占用更多资源) |
|
适用场景 |
实时通知、行情推送、日志流 |
聊天、实时协作(需双向交互) |
结论:如果仅需服务器向客户端单向推送(如订单通知、实时数据看板),SSE 是更轻量、高并发的选择。
2. 响应式 WebFlux:突破传统 MVC 瓶颈
传统 Spring MVC 基于 Servlet 模型(阻塞 IO),每个请求对应一个线程,线程数上限(默认 200)直接限制并发连接数(无法支撑 10 万 +)。
而 Spring WebFlux 基于 Reactor 响应式框架(非阻塞 IO),核心是:
- 用少量 EventLoop 线程(默认 CPU 核心数 ×2)处理海量连接(IO 等待时释放线程,不阻塞);
- 基于 Flux/Mono 数据流模型,支持背压(Backpressure),避免客户端处理不及导致的服务器过载。
两者核心差异:
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模型 |
线程模型 |
并发支撑 |
适用场景 |
|
Spring MVC |
每请求一线程(阻塞) |
低(线程数上限) |
同步短请求 |
|
Spring WebFlux |
事件循环(非阻塞) |
极高(百万级连接) |
异步长连接 / 流处理 |
二、实战实现:Spring Boot + WebFlux + SSE
1. 环境依赖(Maven)
核心依赖
spring-boot-starter-webflux(响应式 Web 框架),无需额外 SSE 依赖(WebFlux 原生支持):
<parent>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
<version>3.2.0</version> <!-- 推荐 3.x(支持 Reactor 3.6+) -->
</parent>
<dependencies>
<!-- 响应式 Web 核心依赖 -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-webflux</artifactId>
</dependency>
<!-- 工具类(可选) -->
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<optional>true</optional>
</dependency>
</dependencies>
2. 核心实现:SSE 推送服务
需解决 3 个核心问题:
- 客户端连接管理(建立 / 销毁连接,关联用户 ID);
- 实时数据流生成(模拟业务数据推送);
- 连接安全与心跳(避免空闲连接被断开)。
(1)SSE 连接管理器(核心)
用 线程安全的 Map 存储用户与 SSE 连接的映射,支持连接注册、移除、批量推送:
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.http.codec.ServerSentEvent;
import org.springframework.stereotype.Component;
import reactor.core.publisher.FluxSink;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
/**
* SSE 连接管理器:管理用户与 SSE 连接的映射
*/
@Component
@Slf4j
public class SseConnectionManager {
/**
* 存储用户ID -> SSE 数据流发射器(FluxSink)
* ConcurrentHashMap 保证线程安全,支持高并发读写
*/
private final Map<String, FluxSink<ServerSentEvent<String>>> userSinks = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 注册用户连接
* @param userId 用户唯一标识
* @param sink SSE 数据流发射器(由 WebFlux 生成)
*/
public void register(String userId, FluxSink<ServerSentEvent<String>> sink) {
// 注册前先移除旧连接(避免重复连接)
remove(userId);
// 注册新连接,并添加断开回调(客户端断开时移除连接)
userSinks.put(userId, sink);
sink.onDispose(() -> {
log.info("用户[{}] SSE 连接断开,移除连接", userId);
userSinks.remove(userId);
});
log.info("用户[{}] SSE 连接注册成功,当前在线数:{}", userId, userSinks.size());
}
/**
* 移除用户连接
* @param userId 用户唯一标识
*/
public void remove(String userId) {
FluxSink<ServerSentEvent<String>> sink = userSinks.remove(userId);
if (sink != null) {
sink.dispose(); // 主动销毁数据流
log.info("用户[{}] SSE 连接已移除", userId);
}
}
/**
* 向单个用户推送消息
* @param userId 用户唯一标识
* @param message 推送内容
*/
public void pushToUser(String userId, String message) {
FluxSink<ServerSentEvent<String>> sink = userSinks.get(userId);
if (sink != null && !sink.isCancelled()) {
try {
// 构建 SSE 消息(id:消息唯一标识,data:消息内容,retry:重连间隔)
ServerSentEvent<String> sse = ServerSentEvent.<String>builder()
.id(String.valueOf(System.currentTimeMillis())) // 消息ID(客户端可记录,重连时请求未接收的消息)
.data(message)
.retry(3000) // 客户端断开后,3秒后自动重连
.build();
sink.next(sse); // 发送消息
} catch (Exception e) {
log.error("向用户[{}]推送消息失败", userId, e);
remove(userId); // 推送失败,移除无效连接
}
}
}
/**
* 广播消息(向所有在线用户推送)
* @param message 广播内容
*/
public void broadcast(String message) {
if (userSinks.isEmpty()) return;
// 遍历所有连接推送(CopyOnWriteArraySet 避免遍历中修改集合报错)
new CopyOnWriteArraySet<>(userSinks.entrySet()).forEach(entry -> {
String userId = entry.getKey();
FluxSink<ServerSentEvent<String>> sink = entry.getValue();
if (!sink.isCancelled()) {
try {
ServerSentEvent<String> sse = ServerSentEvent.<String>builder()
.id(String.valueOf(System.currentTimeMillis()))
.data(message)
.retry(3000)
.build();
sink.next(sse);
} catch (Exception e) {
log.error("向用户[{}]广播消息失败", userId, e);
remove(userId);
}
}
});
log.info("SSE 广播消息成功,推送用户数:{}", userSinks.size());
}
/**
* 获取当前在线用户数
*/
public int getOnlineCount() {
return userSinks.size();
}
}
(2)SSE 控制器(暴露接口)
提供 连接建立接口 和 测试推送接口,基于 WebFlux 的 Flux<ServerSentEvent> 响应数据流:
import lombok.RequiredArgsConstructor;
import org.springframework.http.MediaType;
import org.springframework.http.codec.ServerSentEvent;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import reactor.core.publisher.Flux;
import java.time.Duration;
/**
* SSE 控制器:暴露 HTTP 接口供客户端连接和测试推送
*/
@RestController
@RequestMapping("/sse")
@RequiredArgsConstructor
public class SseController {
private final SseConnectionManager connectionManager;
/**
* 建立 SSE 连接(核心接口)
* 1. MediaType.TEXT_EVENT_STREAM:SSE 标准响应类型
* 2. Flux<ServerSentEvent<String>>:响应式数据流,持续向客户端推送消息
*/
@GetMapping(value = "/connect/{userId}", produces = MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE)
public Flux<ServerSentEvent<String>> connect(@PathVariable String userId) {
// 创建 Flux 数据流,当客户端订阅时触发回调(注册连接)
return Flux.create(sink -> {
// 注册用户连接
connectionManager.register(userId, sink);
// 发送连接成功的欢迎消息
ServerSentEvent<String> welcomeSse = ServerSentEvent.<String>builder()
.id(String.valueOf(System.currentTimeMillis()))
.data("SSE 连接成功,用户ID:" + userId)
.build();
sink.next(welcomeSse);
})
// 心跳机制:每30秒发送一次空消息,避免连接被防火墙/网关断开
.mergeWith(Flux.interval(Duration.ofSeconds(30))
.map(seq -> ServerSentEvent.<String>builder()
.id("heartbeat-" + seq)
.data("") // 空消息(客户端可忽略)
.build()))
// 超时配置:30分钟无数据推送则断开连接(可选)
.timeout(Duration.ofMinutes(30));
}
/**
* 向单个用户推送消息(测试接口)
*/
@PostMapping("/push/{userId}")
public String pushToUser(@PathVariable String userId, @RequestParam String message) {
connectionManager.pushToUser(userId, message);
return "消息推送成功,当前在线数:" + connectionManager.getOnlineCount();
}
/**
* 广播消息(测试接口)
*/
@PostMapping("/broadcast")
public String broadcast(@RequestParam String message) {
connectionManager.broadcast(message);
return "广播成功,当前在线数:" + connectionManager.getOnlineCount();
}
/**
* 获取在线用户数
*/
@GetMapping("/onlineCount")
public int getOnlineCount() {
return connectionManager.getOnlineCount();
}
}
(3)客户端测试(HTML/JS)
SSE 客户端原生支持(无需额外依赖),通过 EventSource 建立连接并监听消息:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>SSE 实时推送测试</title>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
<h1>SSE 消息接收区</h1>
<div id="message"></div>
<script>
// 用户ID(模拟登录用户,实际应从登录态获取)
const userId = "user-" + Math.random().toString(36).substr(2, 9);
console.log("当前用户ID:", userId);
// 建立 SSE 连接(注意:协议为 http/https,端口与服务端一致)
const eventSource = new EventSource(`http://localhost:8080/sse/connect/${userId}`);
// 连接成功回调
eventSource.onopen = function (e) {
console.log("SSE 连接建立成功", e);
appendMessage("✅ 连接建立成功,用户ID:" + userId);
};
// 接收消息回调
eventSource.onmessage = function (e) {
console.log("收到消息:", e.data);
if (e.data) { // 忽略心跳空消息
appendMessage(" " + new Date().toLocaleString() + ":" + e.data);
}
};
// 连接错误回调(自动重连)
eventSource.onerror = function (e) {
console.error("SSE 连接错误", e);
appendMessage("❌ 连接异常,正在重连...");
};
// 渲染消息到页面
function appendMessage(content) {
const div = document.createElement("div");
div.style.margin = "8px 0";
div.style.padding = "8px";
div.style.borderLeft = "3px solid #2196F3";
div.style.backgroundColor = "#f5f5f5";
div.innerText = content;
document.getElementById("message").appendChild(div);
}
</script>
</body>
</html>
3. 关键配置优化(支撑 10 万 + 并发)
默认配置无法支撑海量连接,需调整 JVM、Netty、连接超时等参数:
(1)application.yml 核心配置
spring:
webflux:
server:
max-http-header-size: 8KB # 最大请求头大小(默认足够)
compression:
enabled: true # 开启响应压缩(减少数据传输量)
reactor:
netty:
http:
server:
# Netty acceptor 线程数(默认 CPU 核心数,无需修改)
# 工作线程数(默认 CPU 核心数×2,无需修改)
max-connections: 100000 # 最大并发连接数(关键:设置为 10 万)
connection-timeout: 60s # 连接超时时间(避免空闲连接占用资源)
idle-timeout: 300s # 空闲超时时间(5分钟无数据则断开)
client:
response-timeout: 60s # 客户端响应超时(可选)
# 日志配置(避免日志打印占用资源)
logging:
level:
root: INFO
org.springframework.web: WARN
reactor.netty: WARN # Netty 日志级别调高,减少输出
(2)JVM 参数优化(启动脚本)
# 示例:Linux 启动脚本(调整堆内存、线程栈、GC 算法)
java -jar sse-demo.jar
-Xms4G -Xmx4G # 堆内存(根据服务器内存调整,避免过大导致 GC 卡顿)
-Xss256K # 线程栈大小(响应式模型线程少,可减小栈内存)
-XX:+UseG1GC # G1 GC 适合高并发场景,减少 STW 时间
-XX:MaxGCPauseMillis=200 # 最大 GC 停顿时间(200ms)
-XX:+ParallelRefProcEnabled # 并行处理引用对象
-XX:+UnlockExperimentalVMOptions
-XX:+UseCGroupMemoryLimitForHeap # 适配容器内存限制(Docker/K8s 环境)
(3)服务器内核参数优化(Linux)
调整 Linux 内核参数,支持更多文件描述符(每个连接对应一个文件描述符):
# 临时生效(重启服务器失效)
ulimit -n 655350 # 单个进程最大文件描述符(设置为 65 万+)
sysctl -w net.core.somaxconn=65535 # 最大半连接队列大小
sysctl -w net.ipv4.tcp_max_syn_backlog=65535 # TCP 连接队列大小
sysctl -w net.ipv4.tcp_tw_reuse=1 # 复用 TIME_WAIT 状态的连接
sysctl -w net.ipv4.tcp_fin_timeout=30 # TIME_WAIT 超时时间(30秒)
# 永久生效(修改 /etc/sysctl.conf)
cat >> /etc/sysctl.conf << EOF
net.core.somaxconn=65535
net.ipv4.tcp_max_syn_backlog=65535
net.ipv4.tcp_tw_reuse=1
net.ipv4.tcp_fin_timeout=30
EOF
sysctl -p # 生效配置
# 修改用户文件描述符限制(/etc/security/limits.conf)
cat >> /etc/security/limits.conf << EOF
* soft nofile 655350
* hard nofile 655350
EOF
三、性能压测:验证 10 万 + 并发
1. 压测工具选择
用 JMeter + 自定义 SSE 压测脚本(或用 wrk 结合 Lua 脚本),模拟 10 万 + 并发连接。
(1)JMeter 压测脚本配置
- 添加「线程组」:设置线程数 100000, ramp-up 时间 60 秒(逐步加压,避免瞬间雪崩);
- 添加「HTTP 请求」:请求方法 GET,URL http://localhost:8080/sse/connect/${userId}(userId 用随机函数生成);
- 添加「响应断言」:验证响应头 Content-Type 为 text/event-stream;
- 添加「监听器」:聚合报告、查看结果树、服务器监控(CPU / 内存 / 连接数)。
2. 压测结果预期(4C8G 服务器)
|
指标 |
结果 |
|
并发连接数 |
100000+ |
|
平均响应时间 |
< 50ms |
|
服务器 CPU 使用率 |
< 70% |
|
内存占用 |
< 3GB(堆内存) |
|
消息推送延迟 |
< 100ms(单条消息) |
|
连接稳定性 |
持续 1 小时无断开 |
3. 压测注意事项
- 逐步加压:ramp-up 时间设置为 60-120 秒,避免瞬间创建 10 万连接导致服务器端口耗尽;
- 关闭日志:压测时将日志级别调至 ERROR,避免日志 IO 成为瓶颈;
- 监控内核参数:用 netstat -an | grep 8080 | wc -l 查看实际连接数,用 top 监控 CPU / 内存。
四、进阶优化:支撑更高并发
1. 连接分片(集群部署)
单机并发上限受服务器资源限制(文件描述符、内存),集群部署时需解决「用户连接路由」问题:
- 方案 1:会话粘滞(Sticky Session):通过 Nginx 配置 ip_hash,将同一用户的连接路由到同一台服务器;
- 方案 2:分布式连接管理:用 Redis Pub/Sub 或 RocketMQ 实现跨节点消息广播(用户连接仍在本地,跨节点消息通过中间件转发)。
Nginx 会话粘滞配置(方案 1)
http {
upstream sse_servers {
server 192.168.1.100:8080;
server 192.168.1.101:8080;
ip_hash; # 基于客户端 IP 路由到固定服务器
}
server {
listen 80;
server_name sse-demo.com;
location /sse/ {
proxy_pass http://sse_servers;
proxy_set_header Host $host;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
# 关键:启用 HTTP 长连接支持
proxy_http_version 1.1;
proxy_set_header Connection "";
proxy_read_timeout 300s; # 与服务端 idle-timeout 一致
}
}
}
2. 消息批量推送(减少 IO 开销)
如果需要向大量用户推送一样消息,可批量打包消息(如每 100ms 批量发送一次),减少 FluxSink 的 next() 调用次数:
// 批量广播优化(定时批量发送)
@Scheduled(fixedRate = 100) // 每 100ms 批量发送一次
public void batchBroadcast() {
if (messageQueue.isEmpty() || userSinks.isEmpty()) return;
// 批量获撤销息(假设 messageQueue 是线程安全的队列)
List<String> messages = new ArrayList<>(messageQueue);
messageQueue.clear();
if (messages.isEmpty()) return;
// 合并消息(按 SSE 格式拼接)
String batchMessage = String.join("
", messages);
// 广播批量消息
broadcast(batchMessage);
}
3. 连接认证与权限控制
实际场景中需验证用户合法性,避免恶意连接占用资源:
@GetMapping(value = "/connect/{userId}", produces = MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE)
public Flux<ServerSentEvent<String>> connect(
@PathVariable String userId,
@RequestHeader("Authorization") String token) {
// 1. 验证 token 合法性(如解析 JWT)
boolean isValid = authService.validateToken(token, userId);
if (!isValid) {
// 返回 401 未授权(Flux.error 触发异常响应)
return Flux.error(new ResponseStatusException(HttpStatus.UNAUTHORIZED, "token 无效"));
}
// 2. 验证用户权限(如是否有权限接收该类型推送)
boolean hasPermission = permissionService.checkSsePermission(userId);
if (!hasPermission) {
return Flux.error(new ResponseStatusException(HttpStatus.FORBIDDEN, "无推送权限"));
}
// 3. 正常建立连接
return Flux.create(sink -> {
connectionManager.register(userId, sink);
// ... 发送欢迎消息
});
}
五、总结
Spring Boot WebFlux + SSE 是高并发实时推送的最优解之一,核心优势:
- 轻量高效:基于 HTTP 长连接,无需额外协议,兼容性好;
- 高并发支撑:响应式非阻塞模型,单机轻松突破 10 万 + 连接;
- 开发简单:WebFlux 原生支持 SSE,无需复杂配置;
- 资源可控:通过连接超时、心跳机制、权限控制避免资源滥用。
适用场景:实时通知、行情推送、日志流、数据看板等单向推送场景。如果需要双向交互(如聊天),则需选择 WebSocket。





用java虚拟线程就解决了,不用搞这么复杂
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Spring Boot 响应式 SSE 实时推送,单机吞吐量10万+